15,坠落伤害
发布时间:2023-05-03 10:07:20
来源:哔哩哔哩
(资料图片仅供参考)
15,坠落伤害:当一个可以被击飞的模组下坠距离超过一定的高度阈值时,触碰到落点时就会受到坠落伤害。
坠落伤害为固定200点,不受抗性或护甲减免,换而言之就是只能通过魔屏规避伤害。
触发阈值无法在数据包中找到来源,但据从城墙上被击落会触发判断,该高度应该小于15米,在一些山坡上将小模组击飞也可以触发坠落将对方步兵直接秒杀。
城墙倒塌可为一种特殊的坠落情况:在城墙倒塌时,所有站在该段城墙上,但无击飞坠落动画的模组(比如飞龙)会被立即秒杀;有击飞坠落动画的模组(比如步兵)会从半空坠落到地面然后无视血量秒杀;该秒杀效果不被视为造伤,所以不会调用魔屏减伤(假设你有120个模组,1200魔屏,40个因为城墙倒塌被秒杀了,魔屏上限会因为掉血下降至800,但还是100%满魔屏状态)
附1:如果在城墙上因为非城墙倒塌(因为模型碰撞或者击飞)而坠落,吃的是200点固定伤害而非秒杀,野心冠军或者有魔屏的步兵可能能从这种坠落中生还。
结论依据:实验